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上級ジョブ 上級ジョブやばいくらいにステキなパーソン あの日のストリートギャング エブリディパーリーピーポー 100万再生ワイチューバー グレイトミュージシャン 夢見る少年(少女) 政府公認サイエンティスト エキゾチックジャパン 一流芸能人・学徒 偉大なるパンツ皇帝 ※ステータスはランク30時の最終補正値 ※決めポーズで効果を出すタイプのジョブスキルが多いですが、AIは決めポーズをしないので基本的に操作キャラ以外につけると死にスキルになります。決めポーズによって変身ゲージが上がるタイプのジョブについているAIはそういうわけで普通に変身が解けます。頼れるのは「攻撃を当てたとき」「攻撃を受けたとき」など、通常の行動に関係するものだけです。 ※「自分や仲間を強化(回復)したとき」「敵を状態異常にしたとき」系の条件のものは、ジョブスキルだけでなく他のコマンドメダルの効果や食べ物の追加効果でもOKです。元々バフや回復の専用技を持っているキャラや、状態異常付与の装備をしているときなどは、ジョブの効果と合わせることで変身を解けなくしたりすることができます。 やばいくらいにステキなパーソン 条件: 「ラッパー」「ギャグマン」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 600 190 210 170 150 HPが全ジョブ中で最も高く、パワーとスピリットも高めになる攻撃型のジョブ。回避と決めポーズで場を盛り上げて、変身して鮮やかに敵を倒す。ジョブスキルは派手好きでまんべんなくウェイだがさりげなくスロー付与もあるオールラウンダー。 おおむね「ラッパー」の上位互換で、決めポーズ範囲内の仲間にスピードバフをかけることができる。すばやさアップのジョブスキルは貴重で、自分自身も結構目に見えて足が速くなる。快適な戦闘をサポート。 ジョブランク6まで上げることで、決めポーズをし続けている限り変身が解けなくなる。 ただでさえHPが高いのにランク30まで上げると常時HP150アップのジョブスキルが解放され、計750ものHPプールになる。青レア程度の食べ物ではこの上がり幅分すら回復できない。 1 決めポーズ時 周りの仲間をすばやさ10%アップ 2 決めポーズの出現しやすさが5%アップ 4 回避成功時 パワー5%アップ 6 自分や味方を強化した時 変身ゲージ10%アップ 9 攻撃時 3%でスロー状態にする 11 決めポーズの効果範囲が10%アップ 13 全ジョブでスピリットが常に20アップ 15 回避成功時 スピリット5%アップ 18 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 20 回避時に発生する無敵時間の長さが15%アップ 22 スロー状態にする確率が4%アップ 24 ディスコタイムの発生率10%アップ 27 自分が20秒ノーダメージの時 クリティカル10%アップ 30 全ジョブでHPが常に150アップ あの日のストリートギャング 条件: 「ワル」「上から目線」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 350 250 190 210 150 パワーとディフェンスが高くなる前線向きのジョブ。「ワル」の延長線上にあるジョブで、前線でバリバリ戦うほど攻撃力と防御力が上昇する脳筋向けのスキルを持つ。難しいこと考えたくない人向け。 ジョブランク24まで上げることで、攻撃をし続けている限り変身が解けなくなる。逆に言うと、ジョブランクをかなり上げないと変身が解けやすいのが玉に瑕。しかしピンチの時のステータスと、変身直後の攻撃力を大幅アップするジョブスキルを持つので、転んでもただでは起きない粘り強さを持つ。 1 攻撃を当てるほど攻撃力1%上昇し攻撃しないと戻る 3 ピンチ時 攻撃力を20%アップ 5 HP回復玉の出現率が10%アップ 6 連続で攻撃した時の攻撃力アップ時間15%アップ 8 変身直後 自分に攻撃力15%アップ 10 攻撃を当てるほど攻撃力1%上昇し攻撃しないと戻る 13 全ジョブでスピリットが常に20アップ 15 変身ゲージ回復玉の出現率が10%アップ 18 連続で攻撃した時の攻撃力アップ時間10%アップ 20 敵を倒した時 入手するイイネ10%アップ 22 ピンチ時 防御力を30%アップ 24 攻撃を当てた時 変身ゲージ10%アップ 27 攻撃を当てるほど攻撃力1%上昇し攻撃しないと戻る 30 全ジョブでパワーが常に20アップ エブリディパーリーピーポー 条件: 「ギャグマン」「天然いやし系」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 400 170 170 190 220 HPとメンタルが高くなる防御向けのジョブ。怨霊召喚に特化したジョブスキルを持つため、強力な怨霊を手に入れた時についていたい。 ※追従タイプと呼び出しタイプは、基本的に「一緒に戦ってくれる」と書いてあるのが前者で、「強力な技でサポート」と書いてあるのが後者。 後者は登場すると大技を繰り出してすぐに消えてしまう。シン・ドーベルやトグロスなどボスキャラに多い。 なお、「呼び出しタイプの怨霊の技効果アップ」と書いてあるが、なぜか追従タイプの怨霊も攻撃力が高くなる。 ジョブランク24まで上げることで、雑魚が多いクエストでは変身が解けなくなる。 1 怨霊が召喚される確率10%アップ 2 追従タイプの怨霊の出現時間10%アップ 3 呼び出しタイプの怨霊の技効果15%アップ 5 敵を倒した時 入手するイイネ10%アップ 8 怨霊を召喚した時 攻撃力15%アップ 10 変身ゲージ回復玉の出現率が10%アップ 12 全ジョブでHPが常に50アップ 14 怨霊が召喚される確率10%アップ 17 怨霊を召喚した時 防御力15%アップ 19 追従タイプの怨霊の出現時間15%アップ 21 呼び出しタイプの怨霊の技効果20%アップ 24 敵を倒した時 変身ゲージ10%アップ 27 変身直後 怨霊を必ず召喚する 30 全ジョブでメンタルが常に30アップ 100万再生ワイチューバー 条件: 「アスリート」「アキバ系」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 300 230 190 220 170 パワーが高めになる攻撃向きのジョブ。「あの日のストリートギャング」よりは平均的で、防御にも気が使える優等生。決めポーズ範囲内の仲間に防御バフをかけることができる。 攻撃をし続けている限り変身が解けない。というか、とにかく変身が解けない・解けてもすぐに変身することに命を懸けていて、過剰なくらい変身ゲージアップのジョブスキルがある。操作キャラならこんなにいらないが、AIで絶対に変身が解けて欲しくないキャラに就かせると吉。 もし気絶して変身が解けた場合でもすぐさま変身してバンバン技を繰り出せる。決めポーズ時に周りの仲間の防御力を上げるため、大技を繰り出すのと仲間の支援を両立できる。派手好き。 変身ゲージアップのジョブスキルに枠を食い潰されて、他の有用なスキルが少ないのだけが惜しい点。絶対に人間状態で戦いたくない人向け。 1 攻撃を当てた時 変身ゲージ10%アップ 2 決めポーズ時 周りの仲間をディフェンス10%アップ 4 敵を倒した時 変身ゲージ10%アップ 6 決めポーズ時 周りの仲間をメンタル10%アップ 9 変身時 入手するイイネ20%アップ 11 攻撃を受けた時 変身ゲージ10%アップ 13 全ジョブでパワーが常に20アップ 15 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 17 敵を吹き飛ばした時 変身ゲージ20%アップ 20 決めポーズ時 周りの仲間の変身ゲージ10%アップ 22 変身直後 周囲に衝撃波を発生させる 24 攻撃を受けた時 変身ゲージ10%アップ 27 攻撃を当てた時 変身ゲージ10%アップ 30 全ジョブでディフェンスが常に30アップ グレイトミュージシャン 条件: 「バンドマン」「ナルシスト」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 400 240 190 170 170 HPとパワーが高めになる攻撃型のジョブ。ジョブスキルはほとんど決めポーズによるバフとデバフで、味方の攻撃力を上げ敵の防御力を下げることで間接的にダメージ蓄積に寄与する。 インフルエンサー出現促進もあるため大量のイイネ稼ぎに向く。 ジョブランク2まで上げることで、決めポーズをし続けている限り変身が解けなくなる。 1 決めポーズ時 周りの仲間をスピリット10%アップ 2 自分や味方を強化した時 変身ゲージ10%アップ 4 決めポーズ時 周りの仲間をパワー10%アップ 6 決めポーズの出現しやすさが5%アップ 9 決めポーズ時 周りの敵をメンタル10%ダウン 11 インフルエンサーNPC出現率10%アップ 13 全ジョブでHPが常に50アップ 15 決めポーズ時 周りの敵をディフェンス15%ダウン 17 決めポーズ時 入手するイイネ10%アップ 20 決めポーズの効果範囲が10%アップ 22 決めポーズ時 周りの仲間をスピリット10%アップ 24 決めポーズ時 周りの仲間をパワー10%アップ 27 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 30 全ジョブでパワーが常に30アップ 夢見る少年(少女) 条件: 「天然いやし系」「機械オタク」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 300 150 300 170 190 スピリットとメンタルが高めの回復向けのジョブ。決めポーズ範囲内の仲間を回復できる。 ジョブスキルで本人の狙われやすさを下げ、仲間を支援してくれる。強敵攻略時にひとりいると安心。仲間を回復することで良い効果があるので、もともと回復技を持っているキャラにつけると吉。 蘇生スピードも速くなり、しれっと決めポーズによる状態異常回復も持つので、場面によってはサイエンティストよりも有用。 ジョブランク19まで上げることで、決めポーズをし続けている限り変身が解けなくなる。 1 決めポーズ時 周りの仲間のHPを回復 2 決めポーズ時 狙われやすさ20%ダウン 4 決めポーズの出現しやすさが5%アップ 5 決めポーズ時 自分の状態異常を回復 7 仲間を復活させる時間が20%早くなる 9 決めポーズの効果範囲が10%アップ 12 全ジョブでディフェンスが常に20アップ 15 仲間を回復した時 入手するイイネ10%アップ 17 決めポーズで回復した時 回復量が30%アップ 19 仲間のHPを回復した時 変身ゲージ10%アップ 21 決めポーズ時 狙われやすさ20%ダウン 24 決めポーズ時 周りの仲間の状態異常を回復 27 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 30 全ジョブでスピリットが常に30アップ 政府公認サイエンティスト 条件: 「ガリ勉ダー」「機械オタク」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 300 170 170 230 240 ディフェンスとメンタルが高めになる蘇生向きのジョブ。こちらは夢見る少年(少女)よりも仲間の復活に特化。ジョブスキルの高いサイエンティストがPTにいると、蘇生のために駆け寄るスピード、蘇生そのもののスピードも目に見えて早く、復活後のHPも多い。仲間が死にがちな強敵攻略で一人いると非常に役に立つ。透明チャレンジと併用したい。 ただ、変身ゲージアップが蘇生によるものなので、仲間がバンバン死ぬようなクエストでないとまず変身が解けてしまう。変身ゲージをアップするたべものを装備するとか、近くで「仕切り屋」が決めポーズを取るとか、何らかの対策がない限り変身が溶けるのを前提にしなくてはいけない。 一方、変身できないミッションのオトモをこのジョブにすると安定し、全滅しにくくなる。 決めポーズは睡魔地雷を設置するもので、ジョブランクが上がるといねむりを付与する確率はさらに上がる。デイリーミッションなど、格下雑魚なら地雷だけで倒れたりするので、出現した雑魚が地雷で倒れる→今いる場所に決めポーズが出る→設置した地雷でまた雑魚が倒れるという、無限広範囲攻撃が出来たりもする。 1 仲間を復活させる時間が20%早くなる 3 決めポーズの時 足元に睡魔地雷を配置 5 仲間を復活させた時 入手するイイネ25%アップ 7 仲間が死んだ時 すばやさ25%アップ 9 仲間を復活させた時 仲間のHP30%回復 11 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 13 全ジョブでディフェンスが常に20アップ 14 仲間を復活させた時 自分のHP20%回復 16 決めポーズで配置した睡魔地雷の威力20%アップ 18 仲間を復活させた時 変身ゲージ30%アップ 21 仲間を復活させる時間が30%早くなる 24 いねむり状態にする確率が20%アップ 27 仲間を復活させた時 仲間のHP30%回復 30 全ジョブでメンタルが常に30アップ エキゾチックジャパン 条件: 「仕切り屋」「ワル」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 450 170 150 260 190 HPとディフェンスが高くなるタンク向けのジョブ。アスリートの上位互換で、防御力アップとダメージカットに全てを注いでいる。特に専用コマンドにもターゲティング誘引がついているノーズはこのジョブと非常に相性が良い。加入時からすぐに付けられるので、ワルメダチや華麗スキル装備などと併用して、囮役になってもらうと戦闘がグッと楽になる。 ジョブランク6まで上げることで、攻撃を受け続けている限り変身が解けなくなる。 メンタルが低めなことだけが玉に瑕。通常ジョブの「アスリート」よりも低いのはいかがなものか…。 とはいえ、ジョブスキルで防御力そのものが上がるため、気になるほどではない。装備などで対策したい。 1 攻撃を受けるほど防御力2%上昇し攻撃されないと戻る 2 攻撃を当てた時の狙われやすさ10%アップ 4 攻撃を受けるほど防御力3%上昇し攻撃されないと戻る 6 攻撃を受けた時変身ゲージ10%アップ 8 連続で攻撃された時の防御力アップ時間10%アップ 11 狙われている敵からのダメージ10%ダウン 13 全ジョブでHPが常に50アップ 15 攻撃を当てた時の狙われやすさ10%アップ 18 攻撃を受けるほど防御力5%上昇し攻撃されないと戻る 20 変身時入手するイイネ10%アップ 22 バトル中 一度だけHP1で耐える 24 連続で攻撃された時の防御力アップ時間15%アップ 27 攻撃された時 20%で被ダメージ50%ダウン 30 全ジョブでディフェンスが常に30アップ 一流芸能人・学徒 条件: 「ナルシスト」「アスリート」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 300 220 190 190 210 パワーとメンタルが高めになる回避全振りのジョブ。蝶のように舞い蜂のように刺す戦法を前提としたジョブスキル構成で、攻撃力は高いが防御力に難ありのキャラを操作するのが得意なプレイヤーに向く。防御ガン無視で殴りたいタイプとは相性が良くない。 ジョブランク17まで上げることで、回避をすると変身が解けにくくなる。ただしジャスト回避は結構判定がシビアで、よほど避けゲーが上手くないと変身が解けやすい。 1 回避成功時 パワー7%アップ 2 回避成功時 スピリット7%アップ 4 回避時に発生する無敵時間の長さが15%アップ 6 ジャスト回避に成功した時 入手するイイネ5%アップ 8 回避成功時 自分のHP1%回復 11 回避成功時 すばやさ15%アップ 13 全ジョブでメンタルが常に20アップ 15 変身ゲージ回復玉の出現率が10%アップ 17 ジャスト回避に成功した時 変身ゲージ10%アップ 20 回避成功時 スピリット8%アップ 22 回避成功時 パワー8%アップ 24 バク転で回避に成功するとクリティカル率20%アップ 27 回避時に発生する無敵時間の長さが15%アップ 30 全ジョブでパワーが常に30アップ 偉大なるパンツ皇帝 条件: 「パンツ将軍」「ゲスでゲス」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 300 190 190 170 260 メンタルがかなり高くなる状態異常付与型のジョブ。こちらはこんらん付与で、決めポーズにより敵の攻撃力を下げて一方的に有利を取れる。状態異常特攻装備と相性が良い。 ジョブランク8まで上げることで、変身が解けにくくなる。元々状態異常付与系の技を持っているキャラに就かせると良い。 1 攻撃時 2%でこんらん状態にする 2 決めポーズ時 周りの敵をパワー15%ダウン 4 状態異常中の敵にダメージ20%アップ 6 決めポーズ時 周りの敵をスピリット15%ダウン 8 敵を状態異常にした時 変身ゲージ20%アップ 11 決めポーズの出現しやすさが5%アップ 13 全ジョブでスピリットが常に20アップ 15 敵のこんらん状態が15%アップ 17 攻撃時 3%でこんらん状態にする 19 敵を状態異常にした時 入手するイイネ20%アップ 21 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 24 敵がこんらん中クリティカル10%アップ 27 自分のすべての状態異常耐性が20%アップ 30 全ジョブでメンタルが常に30アップ
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デッキ概要:カオス・ネクロマンサーで戦う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:A 安定性:D 手札保持:E 対応力:E 成長性:E 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 サンダー・ドラゴン×3 レベル4以下×27 カオス・ネクロマンサー×3 キラー・トマト×3 ジャイアント・ウイルス×3 ジャイアント・オーク×3 共鳴虫×3 ドラゴンフライ×3 巨大ネズミ×3 魔導雑貨商人×3 素早いモモンガ×3 魔法×8 手札抹殺×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 強制転移×2 悪夢再び×3 罠×2 死のデッキ破壊ウイルス×1 破壊輪×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 墓地にモンスターを送り込み、ネクロマンサーを極限まで強くする一撃必殺デッキ、 ただしネクロマンサーが他のカードに依存するマンモーニなので、かなりバランスが重要。 弱点・対策 攻撃妨害系の罠と閃光の追放者、そこらへんも対抗できればベリッシモ。 デッキ構築に戻る。 一転豪華主義に戻る。
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上級騎士(じょうきゅうきし) 概要 レジェンディアに登場した称号。 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク レジェンディア クロエの称号。 取得者 クロエ 取得条件 ボーナス ▲ 関連リンク
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上級魔導士について 職業のステータス ステータス 初期値 最大値 LV 1 99 体力 6 594 攻撃力 13 1287 防御力 5 495 すばやさ 6 594 回復力 6 594 うんのよさ 9 891 火属性 0 0 水属性 0 0 地属性 0 0 光属性 0 0 闇属性 4 394 転職に必要なステータス いそがしさ:80 くちうるささ:80 とげとげしさ:80 合計240点(ランク5) 必要称号 魔導学校卒業生 ===攻撃スキル=== スキル名称 硬直時間 攻撃補正 命中補正 会心補正 属性 体勢補正 コンボ補正 デラツメテーノ 03 00 1.4 3 0 水 無し 無し デラサケーノ 02 40 1.2 3 0 地 無し 無し デラクレーノ 02 50 1.3 3 0 闇 無し 無し ===回復スキル=== スキル名称 硬直時間 効果補正 体勢補正 コンボ補正 効果 回復薬 01 50 1.1 無し 無し 回復 ===ログ一覧=== +... デラツメテーノ @You はデラツメテーノを唱えた! デラサケーノ @You はデラサケーノを唱えた! デラクレーノ @You はデラクレーノを唱えた! 回復薬 @You は回復薬を使った! ===取得可能なステータス=== +... いそがしさ いたいたしさ いやみったらしさ いやらしさ かがやかしさ かしこさ くちうるささ けいさんだかさ けぶかさ こころづよさ さけくささ しおらしさ しっとぶかさ すけべったらしさ するどさ せつなさ そこはかとなさ たぐいなさ たのもしさ ちゅういぶかさ つちくささ つやっぽさ てごわさ どぎつさ どくどくしさ なげかわしさ なごりおしさ なまあたたかさ はかなさ はらだたしさ ハンドパワー はんぱなさ ほれっぽさ やかましさ ややこしさ りくつっぽさ 身長 説得力 免疫力 霊感 新規項目の報告はコメント欄にお願いします。 99レベルまで推定156,580文字 ※ ネタバレ回避のため白い文字で書いています。反転させて見てください。 補足 魔導士に引き続き、大魔導士になるためのステップその2ともいえる職業。 性能も3つの中間といったところ。 早く99レベルまであげて転職したいところである。 回復スキルは「回復薬」一択しかない。訓練生である魔導士と同じ回復薬しか持っていないというのは何とも言えない気持ちになる。大魔導士になってもやはり回復薬しか持っていないのだが、上級回復薬などは存在しないのだろうか。そして、薬という割には効果補正はともかく硬直時間が結構長かったりする。 仮に回復力が等しいとしたら、剣聖の薬草より時間当たりの回復量が下回る。大魔導士は剣聖より若干回復力が勝っているが、それでもやはり時間当たりで考えると回復量が下となると、薬草を持ち歩いたほうがいいのではないだろうか。戦士のようにその辺の草をむしり取って使えとは言わないけど。 コメント 名前
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上級ルールとはより幅の広い行動をとることができるルール集です。 GMとプレイヤーはよく相談して、導入するかどうかを決めてみて下さい。全部を導入する必要はありません。上級ルールはどうしても複雑になってしまうのでより表現したい部分のルールだけを導入してみて下さい。 上級ルール一覧 鍛冶(3) ブースト(3) MPを余分に消費することによって、魔法を強化発動させることができる。 空中行動(3)?
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上級僧侶からの派生 基本 派生一段階目 二段階目 三段階目 四段階目 上級僧侶 解呪 ウォーハンマー 僧兵長 教えを広める
https://w.atwiki.jp/ffaskydragon/pages/16.html
※出現場所や出現条件などは通常戦闘詳細に記載されております。 ※レア度12魔石は技が2つ以上同時に出される事もある。重複はない。 ドロップ 名前 技名 効果 NM(公式) レア度 チョコボ チョコボキック - チキン 1 イフリート 地獄の火炎 追加ダメージ イフ 2 シヴァ ダイヤモンドダスト 敵からのダメージ激減 氷 ラムウ 裁きの雷 - 親父 3 サボテンダー 針千本 - 棘 ケット・シー キャットレイン 追加ダメージ 猫 ウンディーネ スプレッド - 水子 4 リヴァイアサン 大津波 敵からのダメージ激減 海蛇 マディン ケイオスウェイブ 敵からのダメージ半減、追加半減 ロボ 5 オーディン グングニル - おでん 6 斬鉄剣 一撃必殺 ギルガメッシュ マサムネ - 亀 7 エクスカリバー - エクスカリパー ダメージ1 最終幻想 - タイタン 大地の怒り - 鯛 8 ライディーン グングニル - ラガー 斬鉄剣 一撃必殺 マジックポット アタリ! 与えたダメージ÷10の回復 壷 9 ハズレ! 被ダメ2倍、与ダメ無効 アレクサンダー 聖なる審判 敵からのダメージ激減、追加ダメージ(戦術 怨呼障縛壁と同じ) アレクさん セルシウス アブソリュートゼロ 敵からのダメージ激減 摂氏 ディアボロス グラビガ MOBHP÷3のダメージ 未詳 10 ナイトメア ナイトメア・ダークネス 追加ダメージ 未詳 ようじんぼう 小柄 - 未詳 ダイゴロウ - 脇差 - 斬魔刀 一撃必殺 バハムート メガ・フレア カウント終了後一撃必殺攻撃 未詳 11 メーガス三姉妹 シュメルツェンド - 未詳 12 リトルナーレ 1~7ターンの間追加ダメージ アングルティール 敵の攻撃無効 アスラ プロテス 被ダメージ10分の1 未詳 ケアルダ MAXHP/5回復 レイズ 全快 フェンリル ハウリングムーン 2ターンの間被ダメ0 未詳 13 イベント 名前 技名 効果 NM(公式) レア度 サンタクロース 何も起こらなかった! - 赤髭 ? マント 敵の攻撃を100%回避 お菓子 与えたダメージ÷10だけ回復 ペンダント 被ダメ半減 爆弾 敵からのダメージ激減 玩具 両者の攻撃無効 ナイフ 一撃必殺 エクスカリバット 敵からのダメージ激減 貧乏巫女 - お金を盗む(ただし、その戦闘での獲得賞金が増えるわけではありません) 貧乏 蓬莱人形 - HP÷10だけ回復 人形 フォーチュンダイス ランヴリング 1の目 敵のHPを半分にする サイコロ 2の目 与ダメ1 3の目 一撃必殺 4の目 与えたダメージ÷5だけ回復 5の目 与えたダメージ÷10だけ回復 6の目 - グリモワール フレイクニル 発動ターンのみ与ダメを(1+1~9)倍にする 未詳 ★ ジャック・オー・ランタン お菓子をばら撒いた 与ダメ被ダメともに0 未詳 力を貸す・・・ ダメージ二倍 包丁で斬りつけた!!! 敵の最大体力の5分の1のダメージ 敵からのダメージ激減 攻撃を庇った! 敵からのダメージ激減 ランタンを投げつけた!! - (キャラ名)にお菓子を渡し去っていった…。 体力の5分の1回復 半霊 身代わり 被ダメージ20分の1 未詳 自分の姿に化けた 与ダメージ2倍 とり憑いて来た 5分の1回復 断命剣「迷津慈航斬」 一撃必殺 陰陽玉 妖魔封印陣 発動ターンのみ被ダメを1~9分の1にする 未詳 恋と嫉妬の心 恋心「アリスドール」 最大HPの5分の1回復 未詳 嫉妬心「パルスィ藁人形」 追加ダメージ 蓬莱の不死鳥 不死の火 5分の1回復+追加回復 未詳 ブロント フラッシュ 被ダメ激減 未詳 グラットンスウィフト 一撃必殺(被ダメ激減) ケアル 最大HPの5分の1回復 破壊力ばつ牛ンのダメージを与えた!! ダメージ10倍 (キャラ名)の怒りが有頂天になった!!! 次ターン以降ダメージ3倍(数ターン続く)
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上級エルフの服 ふく レア ランク0における販売価格:1300 販売時間:3 56 40 手に入るMAP:なし 合成に必要な素材:エルフの服×9、グリーンクリスタル×2 合成先:エルフのドレス
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パイロットアビリティ 一撃必殺の攻撃を繰り出す技能。 テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパークリティカルが発生する。 レベルを上げる事で確率が上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 発生確率 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 必要AP - 70 70 80 80 90 90 100 100 100 習得キャラ 習得Lv カミーユ・ビダン Lv32 マシュマー・セロ(強化) Lv45 ウッソ・エヴィン Lv45 ドモン・カッシュ Lv35 チボデー・クロケット Lv34 サイ・サイシー Lv32 ジョルジュ・ド・サンド Lv30 アルゴ・ガルスキー Lv35 シュバルツ・ブルーダー Lv35 シュバルツ・ブルーダー(素顔) Lv35 レイン・ミカムラ Lv50 アレンビー・ビアズリー Lv50 東方不敗マスター・アジア Lv34 ミケロ・チャリオット ミケロ・チャリオット(DG) ヒイロ・ユイ Lv50 シャギア・フロスト Lv50 クロト・ブエル Lv50 シン・アスカ Lv32 シン・アスカ(FAITH) Lv32 アスラン・ザラ(C.E.73オーブ) Lv30 スウェン・カル・バヤン Lv34 刹那・F・セイエイ Lv50 グラハム・エーカー Lv50 クレア・ヒースロー Lv32 エルフリーデ・シュルツ Lv34 System-GenerationIII 初期
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各クエスト上級攻略へ 各クエスト上級へ行く前に GPクエスト(上級)編 経験値クエスト(上級)編 属性クエスト(上級)編 フリークエスト(上級)編 各クエスト上級へ行く前に ・強い友軍をフォローしよう →コチラから ・護符を揃えよう →コチラから ・育成するキャラを絞ってみよう 全員を強化しようとすると必然的に素材不足に。 ある程度は絞って確実に強化していこう。 ・オート戦闘に頼らず手動でやろう 育成しきれてない状態ではオート戦闘に任せず、 手動でコマンドして確実にクリアしていこう。 ・七曜の鍵の小ネタも利用してみよう →コチラから GPクエスト(上級)編 ・クエストの特徴 多くの敵が射程2以上の攻撃をしてくる。 HPが低い後衛(射程2)キャラは気を付けよう。 反属性である月属性は与ダメージも増えるが、 被ダメージも上がり倒される危険がある。 退擊を上手く使い、 敵の射程に入らないように攻撃するのも有効。 特別指令の「かばう」や「大応援」を上手く活用しよう! 後ろの2体が射程2だが、HPは低め。 退擊で距離を取りつつ前の1体を倒せれば、 攻撃される事なく2ターン目に移行できる。 敵が最終ラインにいるので必然的に進擊する。 全敵が遠距離攻撃なので、確実に攻撃を受ける。 スキルや「かばう」などを使用して安全に倒そう。 後ろの敵がランダムで大型種になる。 下の大型種は縦1列全てに攻撃してくる範囲攻撃。 1体づつ確実に倒していこう。 味方が倒れても気にせず全力を尽くそう! 経験値クエスト(上級)編 ・クエストの特徴 全ての敵が射程1の近接タイプの降鬼のみ。 「GPクエスト」「属性クエスト」と比べると、 敵の出現も固定なので比較的楽と言える。 後衛(射程2)で敵を1体処理できる場合、 全員奮擊で下の敵だけ倒せば攻撃されずに済む。 ここもWAVE1と同様。 前2体の敵を確実に処理していこう。 大型種には必殺攻撃で対応しよう! 属性クエスト(上級)編 ・クエストの特徴 全WAVEにてランダムで大型種が出現する。 大型種はHP10万前後もあるので、 十分に育成できてない状態だと苦労する。 自分なりの正解編成を組んで挑もう! また、七曜の鍵を使用したテクニックが存在する。 詳しくは下のリンク先で記載しているが、 これを利用すればノーリスクで何回も挑戦できる。 必要なら活用してみよう。 七曜の鍵を使用したテクニックはコチラ 降鬼の種類が3種類存在し、 それぞれ別の状態異常付与をもっている。 打:毎ターン気力を10(大型種は20)下げる状態異常付与 突:移動不可の状態異常付与 斬:毎ターンダメージを受ける毒の状態異常付与 前の敵がランダムで大型種に。 気力もないので通常攻撃で対処するしかない。 初手からスキルを使用しても問題ないので、 落ち着いて確実に倒していこう。 ここも1WAVEと同様。 下の敵がランダムで大型種に。 上の敵を先に倒しておくと被ダメージを抑えれる。 最終WAVEなので出し惜しみせず全力を尽くそう! フリークエスト(上級)編 場所により難易度が大きく変わる。 BOSSが居ない場所は楽にクリアできるであろう。 BOSSは異常な程のHPなので、 無理せずドレスを強化してから挑むのも大事。 また、敵属性が複数ある場所も多い。 属性をしっかり選び編成しよう。 BOSSの居る場所を攻略する時は、 BOSSの弱点属性で編成すると良い。 上級以上の難易度は無いので、 最初から無理に☆を全部集めなくて良い。 十分に育成してからコンプリートを目指そう!